Главная страница » Личный Блог » Дневник Разработчика » Быстрый Старт. Игра за 14 дней

 

Личный Блог » Дневник Разработчика → Быстрый Старт. Игра за 14 дней

Автор: zlocorp от 13-07-2011, 15:57, посмотрело: 411

Быстрый Старт. Игра за 14 дней

 

 

С этого дня начинаеться цикл постов по теме "Создание игры за 14 дней".

 

В этих сообщениях я буду рассказывать о процессе и этапах разработки, о закулисье геймдева, о том какие трудности могут вставть у вас на пути, если вы сами захотите начать разработку.

 

 

Для начала коротко опишу что из себя представляет сама игра и сам процесс.

Стиль игры - арканоид. В разработке принемают участие 2 человека. Игра делается на бесплатном открытом движке, и делается она на продажу.

 

Старт 18 Июля 2011 года. 

Первый Майлстоун на 21 Июля, второй на 27 Июля.

Дэдлайн 30 Июля 2011 года

Финиш намечен на 1 Августа 2011 года.

 

Так же можно следить за разработкой в твиттере по хеш тэгам #геймдев или #лвгейм

 


Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.