С этого дня начинаеться цикл постов по теме "Создание игры за 14 дней".
В этих сообщениях я буду рассказывать о процессе и этапах разработки, о закулисье геймдева, о том какие трудности могут вставть у вас на пути, если вы сами захотите начать разработку.
Для начала коротко опишу что из себя представляет сама игра и сам процесс.
Стиль игры - арканоид. В разработке принемают участие 2 человека. Игра делается на бесплатном открытом движке, и делается она на продажу.
Старт 18 Июля 2011 года.
Первый Майлстоун на 21 Июля, второй на 27 Июля.
Дэдлайн 30 Июля 2011 года
Финиш намечен на 1 Августа 2011 года.
Так же можно следить за разработкой в твиттере по хеш тэгам #геймдев или #лвгейм
Гость
Гость
Гость
Гость
Последние комментарии