Решил я пересилить себя и начать цикл статей о тяжкой разработческой доле. Точнее о доле ленивого разработчика.
Задумывался этот цикл еще года полтора назад для публикации на ДхОрг'е. Но до него дело так и не дошло.
Исправлюсь и пишу тут ![]()
Сегодня у нас рассматривается WCXiSO и его продолжение CoreX. О том как все это создавалось, что из себя представляло, работало ли на самом деле, и какие будут перспективы развития на будущее, и даже спалю концепт одной из последних версий KMUSO.
Детальнее под катом.
Гость
Гость
Гость
Гость
Гость
Последние комментарии